Un acercamiento a la Cinematografía
Publicado en web el 12 de Agosto, 2010
Pbro. Alfonso Rocha Torres
8a PISTA: Conozca la tecnología del cine
Continuamos viendo algunos aspectos técnicos que nos ayudarán a conocer mejor cómo funciona el Cine.
4 Efectos Especiales Digitales
Lo primero que viene a la mente al hablar de efectos digitales es el empleo de la computadora. Y, en efecto, se usa y hasta se abusa de ella para lograr impactar. Primero se usa la pantalla azul o verde. El procedimiento consiste en rodar separadamente un fondo y un personaje u objeto, que luego se unirán. El personaje u objeto se rodará sobre una superficie habitualmente de color azul, aunque puede utilizarse cualquier color mientras éste no aparezca en el elemento a incrustar. Posteriormente, se elimina el color azul y queda un personaje sobre un espacio transparente, que será rellenado con la placa de fondo.
Las imágenes generadas por computadora permiten crear seres y objetos tridimensionales, sólo limitados por la imaginación. Cada nuevo efecto que vemos en una película suele condicionar la creación de un nuevo software en busca de mejorar el anterior y siempre delimitado a un objetivo muy concreto, como el movimiento de los brazos, el color de la piel, la textura de la ropa, entre otros.
Algunos otros efectos son:
Creación de personajes virtuales por computadora, que consta de varias fases. Diseño de los personajes mediante dibujo (boceto). Creación de modelo, desarrollo en 3D de los volúmenes. Creación de materiales, es decir el comportamiento de la luz con respecto al objeto. Creación de setup, estructura interna que facilita la animación. Animación y render.
Morph: consistente en la metamorfosis de un elemento a otro mediante la selección de puntos comunes u origen y destino.
Maquetas: Sistema Zoptic: consiste en un proyector y en una cámara, pero la peculiaridad reside en que el zoom de la cámara está sincronizado con el del proyector. De esta forma, cuando el zoom de la cámara se acerca, el del proyector también se acerca, y viceversa (dando la sensación de movimiento). Maquetas en miniatura, y animatrónica.
Maqueta Colgante: una miniatura que se interpone entre la cámara y el paisaje trasero, lo que permite tener un fondo de tres dimensiones.
Matte painting y foto fija: dibujos digitales o tradicionales o fotos que sirven como placas de fondo para elementos en croma o rotoscopiados.
Efectos de rodaje: rodar actores o maquetas en croma azul o verde.
Animación digital: modelar, iluminar, texturar, animar y rendear personajes, partículas, fondos, escenarios, etc, en 3D, generadas por computadora.
Transparencias: consisten en rodar a unos actores en estudio, pero creando la impresión de que no se encuentran en él. Parece que están conduciendo un coche, en medio de la playa o en la calle.
Las técnicas de espirales y de dilatación de los pixeles están en la base de la deformación de las estructuras sólidas: un socorrido recurso de impacto visual y mucho predicamento en la moderna cinematografía (rostros que se estiran como chicle o se derriten, puentes que se deforman, etc.)
En casi todas las películas del Hollywood actual se utilizan efectos digitales, ya que no todos los trucos son tan llamativos como los dinosaurios, los entes fluidos con rostro humano o el T-1000 de Terminator convirtiéndose en robot de cromo solidificado. Actualmente, hay muchos programas para computadora de efectos especiales; tantos, que ya podemos usarlos incluso de modo casero. Pero cada vez nos impresiona más el realismo que se logra con ellos; películas como Toy Story 3, y Avatar, realizadas en 3D con lo último en tecnología, dan buena cuenta de ello.
Para saber más: http://recursos.cnice.mec.es/media/cine/bloque7/pag6.html http://es.wikipedia.org/wiki/Efectos especiales
Comentarios: vivirenlapantalla@gmail.com
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